Xưởng Digital Domain (Hollywood) – Xưởng phim gồm 175 người đã làm việc trong hơn 1 năm để tạo ra 320 cảnh kỹ xảo hình ảnh trong 2 trường đoạn lớn - cảnh đuổi nhau tại đô thị Pari với cực điểm là cảnh tàn phá tháp Eiffel và cảnh tấn công đoàn hộ tống ào ạt.
Bức tranh mờ ảo về đô thị Pari. (Hội sở chỉ huy của GI Joe. Người đứng đầu của nhóm làm phim 100 người này. Sử dụng Mudbox để trộn màu kim loại và phần mềm MotionBuilder để tạo cử động. San Rafael. Nâng cao chất lượng và tăng cường đổi mới. Ông Bryan Hirota. Cũng là một giám sát kỹ xảo hình ảnh của bộ phim giống như GIJoe.
Digital Domain đã dựa vào phần mềm Maya như phương tiện hoạt họa chính để tạo mẫu. Zartan và Neoviper. California. Sử dụng phầm mềm Maya. Chúng tôi biết rằng chúng tôi đang thực hiện rất tốt.
Hầm lớn phóng tên lửa dưới mặt đất. “Bộ phim này còn hơn cả hoành tráng. Bối cảnh kỹ thuật số. Autodesk Maya. Ông Grey Butler giải thích “Từng thực hành bộ phim Poseidon với Boyd Shermis. Chúng tôi không cần phải viết bất kỳ mã đặc biệt nào hay thực hiện những nguyên bản đặc biệt hoặc phải sang quá nhiều bước chuyển đổi dữ liệu.
Inc (NASDAQ:ADSK) cuốn hàng trăm nghệ sĩ trên toàn thế giới cùng tạo ra tới gần 1500 cảnh kỹ xảo hình ảnh cho bộ phim hành động bom tấn mùa hè này “Biệt đội GIJoe: Cuộc chiến mãng xà”. Với phần mềm FBX. Giám sát viên kỹ xảo hình ảnh của Framestore nói.
Tia chớp năng lượng. Các dụng cụ của Autodesk đã trở nên tiêu chuẩn công nghiệp giúp cho công việc trở nên dễ dàng hơn đối với nhóm nghiên cứu và phát triển riêng của chúng tôi để tạo ra những mã chuyên biệt.
Giám sát viên hoc ve autocad kỹ xảo cấp cao kiêm chủ tịch của Prime Focus nói “3ds Max và Maya là công cụ chúng tôi lựa chọn. Ông Stig Gruman. Autodesk. Tầu chở tàu bay CG trên biển bão. Những xưởng đã dùng một loạt các công cụ Autodesk để cùng hoàn tất dự án đồ sộ này và mang đến một thành công về hình ảnh đáng kinh ngạc”. Ông nói thêm “Ưu điểm chính của Maya là những nguyên bản gốc. Nhưng thành công nhất là tính mở được nhúng vào tuyến lắp ráp.
Sự mô phỏng chất lỏng và dựng chừng như thật với số lượng lớn. Autodesk 3ds Max. Một nhóm thiết kế gồm55 người đã tạo ra hơn 100 cảnh hình ảnh kỹ xảo bao gồm thao tác để biểu đạt biểu cảm phức tạp trên khuôn mặt của các nhân vật chính Destro.
Autodesk đã phát triển danh mục các sản phẩm của mình bao gồm các giải pháp kỹ thuật số tiên tiến nhất nhằm giúp các khách hàng trải nghiệm những ý tưởng của mình trước khi những ý tưởng đó trở thành sự thực. 1000 công ty lớn nhất thế giới dựa vào các dụng cụ của Autodesk để hình dong.
Chúng tôi đã xây dựng một tuyến lắp ráp về các hình ảnh hoạt họa dùng 3ds Max cùng với quyền sở hữu riêng các dung tích phác họa hình vẽ Krakatoa nhằm phác thảo hàng tỉ những mảnh nhỏ cần để tạo ra đám phân tử Nanomite”.
Đa số là đoạn chiến đấu dưới nước trên mặt một tảng đá lớn. Winnipeg và Vancouver) – xưởng Prime Focus gồm 55 người đã tạo 124 cảnh kỹ xảo hình ảnh bao gồm chuẩn bị dựng hình. Phần mềm này hoạt động rất hiệu quả trong nhiều lĩnh vực. Chúng tôi sử dụng phần mềm Maya là dụng cụ chính. Tập đoàn Autodesk là Tập đoàn hàng đầu thế giới chuyên cung cấp các phần mềm thiết kế 2D và 3D cho các thị trường chế tác.
Kể từ khi giới thiệu phầm mềm AutoCAD năm 1982. Để biết thêm thông báo.
Ngày 21 tháng 8 năm 2009 – Công ty Autodesk. Chúng tôi còn dùng thêm phần mềm 3ds Max và phần mềm nhúng FumeFX để tạo ra những hình ảnh khói lửa sinh động. học autocad
Maya rất linh hoạt và có thể mở mang để tích hợp vào các tuyến lắp ráp và đây chính là phần mềm mà chúng tôi chọn lọc”. Cá nhân chúng tôi rất chấp thuận với phần mềm Softimage ICE (Môi trường sáng tạo tương tác) và khả năng mô phỏng nhiều đoạn khác nhau.
Giúp xử lý công việc dễ dàng hơn”. Tạo nhân vật và dựng hình và phần mềm Mudbox để làm nguyên mẫu phác thảo. Và tôi đích thực chẳng thể tưởng tượng nổi việc xây dựng những kỹ xảo phức tạp này nếu không có phần mềm Maya và Flame”. Vui lòng truy cập trang web http://asean. Giám sát hoạt họa Bernd Angerer đã nói “Tháp Eiffel là một mô hình lớn với rất nhiều chi tiết nhỏ gồm hàng triệu góc cạnh.
Và mỏm băng địa cực). Xưởng CafeFX ở Santa Maria – “Thật ưa khi được là một phần trong việc mang biểu tượng vĩ đại của nước Mỹ lên màn ảnh lớn”. Com. Chi phí. Xây dựng. Xưởng Framestore day autocad tại Luân Đôn – Framestore đã tạo ra vài bố cảnh lớn được dùng trong phim – một chiếc trực thăng cất cánh từ căn cứ ở Afghanistan.
“Chúng tôi đã dùng rất nhiều nguyên bản của Python vào bộ phim này để làm mọi thứ thật nhất” Ông Jon Thum. Xây dựng mô hình và phân tích hoạt động trong thế giới thực ngay trong quá trình thiết kế nhằm tiết kiệm thời gian. Giám sát kỹ xảo hình ảnh của MPC. Tạo ánh sáng.
Kỹ xảo nhân đôi hình ảnh và xây dựng môi trường ảo. Giám sát viên kỹ xảo hình ảnh của CIS cho biết “Ngoài phần mềm Maya.
Sa mạc Sahara. Phó chủ tịch mảng Giải trí kỹ thuật số. Ông Chris Bond. Softimage được tích hợp với thanh chạy kim khí để tạo ra sự nhuần nhuyễn giữa kỹ xảo và ánh sáng. Vùng ngăn cản dưới nước. Về Autodesk. Đối với bộ phim này.
Ông nói thêm “Chúng tôi dùng phầm mềm Maya cho việc tạo ra hình ảnh nhân vật cùng với sự chuyển di của máy quay và dùng phần mềm Softimage để tạo ra kỹ xảo hoạt họa và ánh sáng cho CG. Autodesk Media & Entertainment. Phần mềm MotionBuilder để xử lý những dữ liệu hình ảnh động và Flame để phối hợp công nghệ 2½D và 3D”.
Xưởng kỹ xảo hình ảnh Prime Focus (trước đây là xưởng kỹ xảo hình ảnh Frantic Films) (tại Hollywood.
Điều tuyệt khi sử dụng Maya và Softimage là tính linh hoạt khi dùng đúng dụng cụ giúp hợp với các nhóm nhân vật muốn mô tả”. Bộ phim đã cho thấy thành quả của sáu xưởng kỹ xảo hình ảnh phim tuấn kiệt. CIS đã sử dụng kho dụng cụ Autodesk để giúp tạo ra hàng loạt chức năng bao gồm tạo mô hình có bề mặt cứng.
Autodesk Mudbox và Autodesk FBX. “Củng cố cộng tác sáng tạo là trọng tâm của chiến lược phát triển phần mềm của chúng tôi”. Autodesk MotionBuilder. “GIJoe là một minh chứng hoàn hảo cho thành công của chiến lược này. Truyền thông và Giải trí. Xưởng MPC (The Moving Picture Company) tại Luân Đôn –MPC đã tạo ra 168 cảnh kỹ xảo hình ảnh.
Chúng tôi đã có thể kiểm soát khối lượng dữ liệu khổng lồ và hoàn tất công việc. Cả thảy đều được tạo ra trong một bối cảnh số. Yếu tố mấu chốt của tác phẩm hình ảnh của Prime Focus là cảnh chiếc tàu bay bị ăn mòn bởi các phân tử Nanomites (một khí giới công nghệ cao ăn mòn kim loại).
Giám sát viên đồ họa máy tính của CaféFX ông Seth Lippman nói. Đám mây và bầu trời được mô phỏng bởi hình ảnh 3D cực lớn. Phần kết hành động. Xưởng CIS (tại Hollywood và Vancouver) – Với 265 cảnh trong 5 đoạn dài 20 phút kỹ xảo hình ảnh.
Autodesk Softimage. Tạo bối cảnh số. Những công cụ của Autodesk đã được dùng để giúp tạo ra kỹ xảo hình ảnh cho phim GIJoe là những phầm mềm Autodesk Flame.